How to Become a Meat Blender, How to Become a Meat Blender
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Corso di Blender - Lezione 4 (2012)
IT NW EB DL
ISBN: 9788865740712 bzw. 886574071X, in Italienisch, Area51 Publishing, Area51 Publishing, Area51 Publishing, neu, E-Book, elektronischer Download.
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Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica. Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo. Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D. A chi si rivolge il corso. Ai principianti assoluti. . A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese. . A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità. . A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione. La struttura del corso. 15 livelli progressivi per 15 ebook. . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender. . Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività. . Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook. Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico. . Oltre 150 immagini di immagini dettagliate. . Oltre 20 video illustrativi. . Esercizi mirati e finestre di approfondimento. LIVELLO 4 Realizza il tuo primo personaggio 3D Imparerai a: . Creare il modello di base. Dare forma alle parti del corpo. Creare lo scheletro. Modificare il tuo personaggio L'autore Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sem.
Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica. Vuoi diventare un professionista di Blender partendo da zero? Ora hai lo strumento per farlo. Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D. A chi si rivolge il corso. Ai principianti assoluti. . A coloro che hanno letto i manuali ma non sanno come mettere in pratica le nozioni apprese. . A chi ha già una certa padronanza con programmi di grafica e vuole aumentare le sue abilità. . A chi vuole fare della grafica 3D la sua professione. La struttura del corso. 15 livelli progressivi per 15 ebook. . Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai imparato a realizzare un progetto concreto e appreso nuove funzionalità di Blender. . Esercizi per approfondire il livello del corso e attivare la tua creatività. . Ogni ebook è autoconclusivo e indipendente dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi. In ogni ebook. Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, agevole, pratico. . Oltre 150 immagini di immagini dettagliate. . Oltre 20 video illustrativi. . Esercizi mirati e finestre di approfondimento. LIVELLO 4 Realizza il tuo primo personaggio 3D Imparerai a: . Creare il modello di base. Dare forma alle parti del corpo. Creare lo scheletro. Modificare il tuo personaggio L'autore Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sem.
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Corso di Blender - Lezione 4 (2009)
IT NW EB DL
ISBN: 9788865740712 bzw. 886574071X, in Italienisch, Area51 Publishing, Area51 Publishing, Area51 Publishing, neu, E-Book, elektronischer Download.
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In ebook il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D. Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica. LIVELLO 4 Realizza il tuo primo personaggio 3D Imparerai a: . Creare il modello di base. Dare forma alle parti del corpo. Creare lo scheletro. Modificare il tuo personaggio.
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Corso di Blender - Lezione 4
IT NW EB DL
ISBN: 9788865740712 bzw. 886574071X, in Italienisch, neu, E-Book, elektronischer Download.
In ebook il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D. Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli, In ebook il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D. Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica. LIVELLO 4 Realizza il tuo primo personaggio 3D Imparerai a: . Creare il modello di base . Dare forma alle parti del corpo . Creare lo scheletro . Modificare il tuo personaggio.
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How to Become a Meat Blender, How to Become a Meat Blender (2015)
EN NW EB
ISBN: 9781505735703 bzw. 150573570X, in Englisch, Samenrico, neu, E-Book.
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bol.com.
This publication will teach you the basics of how to become a Meat Blender. With step by step guides and instructions, you will not only have a better understanding, but gain valuable knowledge of how to become a Meat BlenderTaal: Engels;Formaat: ePub met kopieerbeveiliging (DRM) van Adobe;Kopieerrechten: Het kopiëren van (delen van) de pagina's is niet toegestaan ;Geschikt voor: Alle e-readers te koop bij bol.com (of compatible met Adobe DRM). Telefoons/tablets met Google Android (1.6 of hoger) voorzien van bol.com boekenbol app. PC en Mac met Adobe reader software;Geschikt voor: 6 - 8 jaar;Verschijningsdatum: januari 2015;ISBN10: 150573570X;ISBN13: 9781505735703; Engelstalig | Ebook | 2015.
bol.com.
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How to Become a Meat Blender (2015)
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ISBN: 9781505735703 bzw. 150573570X, in Englisch, SamEnrico, SamEnrico, SamEnrico, neu, E-Book, elektronischer Download.
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How to Become a Meat Blender (2015)
EN NW EB DL
ISBN: 9781505735703 bzw. 150573570X, in Englisch, SamEnrico, SamEnrico, SamEnrico, neu, E-Book, elektronischer Download.
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