Apps programmieren mit Swift - Ideal für Programmiereinsteiger
5 Angebote vergleichen

PreiseOkt. 16Nov. 16Mai 17Juli 17
SchnittFr. 27.79 ( 28.40)¹ Fr. 28.84 ( 29.46)¹ Fr. 27.78 ( 28.38)¹ Fr. 29.08 ( 29.72)¹
Nachfrage
Bester Preis: Fr. 26.33 ( 26.90)¹ (vom 01.10.2016)
1
9783836240925 - Jörg Brunsmann; Dominik Hauser; Klaus M. Rodewig: Apps programmieren mit Swift
Jörg Brunsmann; Dominik Hauser; Klaus M. Rodewig

Apps programmieren mit Swift

Lieferung erfolgt aus/von: Schweiz DE NW

ISBN: 9783836240925 bzw. 3836240920, in Deutsch, Rheinwerk Verlag, neu.

Lieferung aus: Schweiz, Bei Bestellungen innerhalb der Schweiz berechnen wir Fr. 3.50 Versandkosten. Die voraussichtliche Versanddauer liegt bei 1 bis 2 Werktagen. Neuerscheinung.
Für Einsteiger geeignet, Dominik Hauser und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App. Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur des iPhone und des iPad. Alle wichtigen Themen werden leicht verständlich behandelt. Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit diesen Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, so dass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können. Aktuell zu Swift 3 Galileo Press heisst jetzt Rheinwerk Verlag.
2
9783836240925 - Klaus M. Rodewig; Dominik Hauser; Jörg Brunsmann: Apps programmieren mit Swift
Klaus M. Rodewig; Dominik Hauser; Jörg Brunsmann

Apps programmieren mit Swift (2016)

Lieferung erfolgt aus/von: Schweiz DE NW EB

ISBN: 9783836240925 bzw. 3836240920, in Deutsch, Rheinwerk Verlag, neu, E-Book.

Lieferung aus: Schweiz, Sofort per Download lieferbar.
Ideal für Programmiereinsteiger, Der ideale Einstieg in die App-Entwicklung für iPhone und iPad So erstellen Sie Apps für Apple Watch, iPhone und iPad aktuell zu Swift 3! Ohne Vorwissen direkt loslegen: So werden Sie Schritt für Schritt zum App-Entwickler! App-Ideen planen und verwirklichen: Landkarten, Twitter-Integration u. v. m. Dominik Hauser, Klaus Rodewig und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App. Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur des iPhone und des iPad. Alle wichtigen Themen werden Ihnen leicht verständlich erklärt. Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit Ihren Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, sodass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können. Aus dem Inhalt: Die nötige Hardware und Software Apples Richtlinien verstehen App-Ideen selbst verwirklichen Planungsfehler vermeiden Apps richtig vermarkten im App Store Der Aufbau von iOS 10 Der Einsteigerkurs Swift Apps für die Apple Watch App-Design mit Storyboard MapKit und Twitter Swift Playgrounds Oberflächen selbst gestalten Apps auf dem iPhone testen Spannende Beispiel-Apps Galileo Press heisst jetzt Rheinwerk Verlag. ePUB, 27.12.2016.
3
9783836240925 - Jörg Brunsmann, Dominik Hauser, Klaus M. Rodewig: Apps programmieren mit Swift - Ideal für Programmiereinsteiger
Jörg Brunsmann, Dominik Hauser, Klaus M. Rodewig

Apps programmieren mit Swift - Ideal für Programmiereinsteiger

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW EB DL

ISBN: 9783836240925 bzw. 3836240920, in Deutsch, Rheinwerk Computing, neu, E-Book, elektronischer Download.

Fr. 26.33 ( 26.90)¹
versandkostenfrei, unverbindlich
Lieferung aus: Deutschland, E-Book zum Download.
Der ideale Einstieg in die App-Entwicklung für iPhone und iPad So erstellen Sie Apps für Apple Watch, iPhone und iPad - aktuell zu Swift 3! Ohne Vorwissen direkt loslegen: So werden Sie Schritt für Schritt zum App-Entwickler! App-Ideen planen und verwirklichen: Landkarten, Twitter-Integration u. v. m. Dominik Hauser, Klaus Rodewig und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App . Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur des iPhone und des iPad. Alle wichtigen Themen werden Ihnen leicht verständlich erklärt . Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit Ihren Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, sodass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können. Aus dem Inhalt: Die nötige Hardware und Software Apples Richtlinien verstehen App-Ideen selbst verwirklichen Planungsfehler vermeiden Apps richtig vermarkten im App Store Der Aufbau von iOS 10 Der Einsteigerkurs Swift Apps für die Apple Watch App-Design mit Storyboard MapKit und Twitter Swift Playgrounds Oberflächen selbst gestalten Apps auf dem iPhone testen Spannende Beispiel-Apps Galileo Press heisst jetzt Rheinwerk Verlag.
4
9783836240925 - Klaus M. Rodewig; Dominik Hauser; Jörg Brunsmann: Apps programmieren mit Swift
Klaus M. Rodewig; Dominik Hauser; Jörg Brunsmann

Apps programmieren mit Swift

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW

ISBN: 9783836240925 bzw. 3836240920, in Deutsch, Rheinwerk Verlag, neu.

Fr. 26.33 ( 26.90)¹ + Versand: Fr. 3.43 ( 3.50)¹ = Fr. 29.75 ( 30.40)¹
unverbindlich
Lieferung aus: Deutschland, zzgl. Versandkosten, Sofort per Download lieferbar.
Ideal für Programmiereinsteiger, Der ideale Einstieg in die App-Entwicklung für iPhone und iPad So erstellen Sie Apps für Apple Watch, iPhone und iPad aktuell zu Swift 3! Ohne Vorwissen direkt loslegen: So werden Sie Schritt für Schritt zum App-Entwickler! App-Ideen planen und verwirklichen: Landkarten, Twitter-Integration u. v. m. Dominik Hauser, Klaus Rodewig und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App. Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur des iPhone und des iPad. Alle wichtigen Themen werden Ihnen leicht verständlich erklärt. Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit Ihren Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, sodass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können.Aus dem Inhalt: Die nötige Hardware und Software Apples Richtlinien verstehen App-Ideen selbst verwirklichen Planungsfehler vermeiden Apps richtig vermarkten im App Store Der Aufbau von iOS 10 Der Einsteigerkurs Swift Apps für die Apple Watch App-Design mit Storyboard MapKit und Twitter Swift Playgrounds Oberflächen selbst gestalten Apps auf dem iPhone testen Spannende Beispiel-AppsGalileo Press heisst jetzt Rheinwerk Verlag.
5
9783836240925 - Jörg Brunsmann, Dominik Hauser, Klaus M. Rodewig: Apps programmieren mit Swift - Ideal für Programmiereinsteiger
Jörg Brunsmann, Dominik Hauser, Klaus M. Rodewig

Apps programmieren mit Swift - Ideal für Programmiereinsteiger

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW EB DL

ISBN: 9783836240925 bzw. 3836240920, in Deutsch, Rheinwerk Computing, neu, E-Book, elektronischer Download.

Fr. 26.33 ( 26.90)¹
versandkostenfrei, unverbindlich
Lieferung aus: Deutschland, E-Book zum Download.
»Wer mit Swift zu arbeiten beginnt, ist mit diesem Buch gut beraten.« - ct Dominik Hauser, Klaus Rodewig und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App . Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur des iPhone und des iPad. Alle wichtigen Themen werden Ihnen leicht verständlich erklärt . Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit Ihren Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, sodass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können. Aus dem Inhalt: Die nötige Hardware und Software Apples Richtlinien verstehen App-Ideen selbst verwirklichen Planungsfehler vermeiden Apps richtig vermarkten im App Store Der Aufbau von iOS 10 Der Einsteigerkurs Swift Apps für die Apple Watch App-Design mit Storyboard MapKit und Twitter Swift Playgrounds Oberflächen selbst gestalten Apps auf dem iPhone testen Spannende Beispiel-Apps Galileo Press heisst jetzt Rheinwerk Verlag.
Lade…