Von dem Buch Python für Kids als eBook Download von haben wir 8 gleiche oder sehr ähnliche Ausgaben identifiziert!
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100%: eBooks>Fachbücher>Informatik: Python für Kids als eBook Download von (ISBN: 9783826684494) 2010, MITP Verlags GmbH & Co. KG, in Deutsch, auch als eBook.
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37%: eBooks>Fachbücher>Recht: Muster für Arbeitsverträge (eBook, PDF) (ISBN: 9783415059986) Richard Boorberg Verlag GmbH & Co KG, in Deutsch, auch als eBook.
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33%: eBooks>Fachbücher: Organisation und Management als eBook Download von (ISBN: 9783161539763) Mohr Siebeck Lehrbuch, in Deutsch, auch als eBook.
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33%: eBooks>Fachbücher>Recht: Das Recht der Ingenieure (ISBN: 9783415059580) 2017, in Deutsch, auch als eBook.
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33%: Beate M. Weingardt: Du bist gut genug! (ISBN: 9783417219715) 2010, SCM R.Brockhaus im SCM-Verlag, in Deutsch, auch als eBook.
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32%: Barney Jordaan; Ulrich Stander: Effective Workplace Solutions als eBook Download von (ISBN: 9781928309109) 2016, Siber Ink, in Englisch, auch als eBook.
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32%: eBooks>Fachbücher>Recht: Muster für Arbeitsverträge als eBook Download von (ISBN: 9783415059993) 2017, in Deutsch, auch als eBook.
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32%: Hans-Joachim Newiger: Drama und Theater als eBook Download von (ISBN: 9783476042316) 2017, J.B. Metzler, in Deutsch, auch als eBook.
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Preise | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
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Schnitt | Fr. 19.55 (€ 19.99)¹ | Fr. 19.55 (€ 19.99)¹ | Fr. 19.55 (€ 19.99)¹ | Fr. 20.67 (€ 21.14)¹ | Fr. 21.51 (€ 22.00)¹ |
Nachfrage |
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Python für Kids (2010)
DE NW EB
ISBN: 9783826684494 bzw. 3826684494, in Deutsch, MITP Verlags GmbH & Co. KG, neu, E-Book.
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Python für Kids, * Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der ´Kids-Klassiker´ - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python. PDF, 01.01.2010.
Python für Kids, * Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der ´Kids-Klassiker´ - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python. PDF, 01.01.2010.
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Python für Kids
DE NW EB DL
ISBN: 9783826684494 bzw. 3826684494, in Deutsch, MITP Verlags GmbH & Co. KG, neu, E-Book, elektronischer Download.
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* Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der Kids-Klassiker - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python.
* Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der Kids-Klassiker - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python.
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Python für Kids (2010)
DE NW
ISBN: 9783826684494 bzw. 3826684494, in Deutsch, MITP Verlags GmbH & Co. KG, neu.
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Python für Kids, * Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der 'Kids-Klassiker' - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python.
Python für Kids, * Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der 'Kids-Klassiker' - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python.
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Python für Kids (eBook, PDF)
DE NW EB
ISBN: 9783826684494 bzw. 3826684494, in Deutsch, MITP Verlags GmbH & Co. KG, neu, E-Book.
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* Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der ´Kids-Klassiker´ - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch * Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der ´Kids-Klassiker´ - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python. Lieferzeit 1-2 Werktage.
* Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der ´Kids-Klassiker´ - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch * Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhänigen Programmiersprache Python * Einführung in die objektorientierte Programmierung Einer der ´Kids-Klassiker´ - aktualisiert in der 4. Auflage! Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm entwickeln, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschliessend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. Gregor Lingl hat für die Python Standard-Bibliothek das Turtle-Grafik-Modul verbessert und weiter entwickelt. Er ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit vielen Jahren Lehrer in der Programmierung aus, u.A. in Python. Lieferzeit 1-2 Werktage.
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