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Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel als eBook von
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Bester Preis: Fr. 10.31 (€ 10.54)¹ (vom 06.02.2018)Machinarium: Die Wirkung Von Comic Im Computerspiel (German Edition) (2014)
ISBN: 9783656615781 bzw. 3656615780, in Deutsch, 20 Seiten, GRIN Verlag GmbH, Taschenbuch, neu.
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Von Händler/Antiquariat, Book Depository US.
Studienarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, Universität zu Köln (Institut für Medienkultur und Theater), Veranstaltung: Computerspiele, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Hausarbeit wird die Wirkung von Comic-Inhalten in dem Computerspiel "Machinarium" untersucht. Als erstes werden die verschiedenen Elemente des Spiels untersucht. Anschliessend wird auf die Narration im Game eingegangen und die verschiedenen Methoden näher verdeutlicht. Paperback, Label: GRIN Verlag GmbH, GRIN Verlag GmbH, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2014-03-20, Studio: GRIN Verlag GmbH.
Machinarium: Die Wirkung Von Comic Im Computerspiel (Paperback) (2014)
ISBN: 9783656615781 bzw. 3656615780, in Deutsch, GRIN Verlag GmbH, United States, Taschenbuch, neu, Nachdruck.
Language: German Brand New Book ***** Print on Demand *****.Studienarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,7, Universitat zu Koln (Institut fur Medienkultur und Theater), Veranstaltung: Computerspiele, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Hausarbeit wird die Wirkung von Comic-Inhalten in dem Computerspiel Machinarium untersucht. Als erstes werden die verschiedenen Elemente des Spiels untersucht. Anschliessend wird auf die Narration im Game eingegangen und die verschiedenen Methoden naher verdeutlicht.
Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel
ISBN: 9783656615842 bzw. 3656615845, in Deutsch, GRIN Verlag, neu, E-Book, elektronischer Download.
Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel: In dieser Hausarbeit wird die Wirkung von Comic-Inhalten in dem Computerspiel `Machinarium` untersucht. Als erstes werden die verschiedenen Elemente des Spiels untersucht. Anschliessend wird auf die Narration im Game eingegangen und die verschiedenen Methoden näher verdeutlicht. Ebook.
Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel (2014)
ISBN: 9783656615781 bzw. 3656615780, vermutlich in Deutsch, neu.
Erscheinungsdatum: 20.03.2014, Medium: Stück, Einband: Geheftet, Titel: Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel, Auflage: 1. Auflage von 2014 // 1. Auflage, Autor: Nolte, Cornelia, Verlag: GRIN Publishing, Sprache: Deutsch, Rubrik: Medienwissenschaften // Sonstiges, Seiten: 20, Gewicht: 44 gr, Verkäufer: averdo.
Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel
ISBN: 3656615780 bzw. 9783656615781, vermutlich in Deutsch, GRIN Publishing, gebundenes Buch, neu.
Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel
ISBN: 9783656615842 bzw. 3656615845, in Deutsch, neu.
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Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel (eBook, PDF)
ISBN: 9783656615842 bzw. 3656615845, in Deutsch, neu.
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Machinarium: Die Wirkung von Comic im Computerspiel als eBook von Cornelia Nolte
ISBN: 9783656615842 bzw. 3656615845, in Deutsch, GRIN Verlag, neu.
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Machinarium: Die Wirkung Von Comic Im Computerspiel (2014)
ISBN: 9783656615781 bzw. 3656615780, in Deutsch, 20 Seiten, GRIN Verlag GmbH, neu.
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