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Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche als von100%: Florian Lente: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche als von (ISBN: 9783668454521) GRIN Verlag GmbH, in Deutsch, Broschiert.
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Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche80%: Florian Lente: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche (ISBN: 9783668454514) 2017, in Deutsch, auch als eBook.
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Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche als von
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9783668454514 - Florian Lente: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
Florian Lente

Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche (2017)

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ISBN: 9783668454514 bzw. 3668454515, in Deutsch, GRIN Verlag, neu, E-Book, elektronischer Download.

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Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche: Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Sozialwissenschaften allgemein, Note: 2,0, Fachhochschule Dortmund, Sprache: Deutsch, Abstract: Der CDU-Politiker und Bundesinnenminister Thomas de Maizière forderte im Juli 2016 nach dem Terroranschlag in München eine stärkere Debatte über Killerspiele. Er betont, dass das `unerträgliche Ausma? von gewaltverherrlichenden Spielen im Internet auch eine schädliche Wirkung auf die Entwicklung von Jugendlichen hat. Das kann kein vernünftiger Mensch bestreiten` (Süddeutsche Zeitung). Mit diesem Statement rief Thomas de Maizière die Diskussion um den Zusammenhang von Videospielen und Gewalt erneut ins Leben zurück. Zunächst stand die Forderung eines Verbots von Killerspielen in den Nullerjahren seitens der CDU/CSU im Raum und schaffte es in den Koalitionsvertrag 2005. Zum Ende des Jahrzehnts ebbte die Diskussion ohne rechtliche Veränderung wieder ab. Zurück bleib lediglich die Novelle des Jugendschutzgesetztes aus dem Jahr 2003, welches auf der Annahme beruht, dass das Spielen gewalthaltiger Computerspiele Auswirkungen auf das alltägliche Leben habe und es somit eine Übertragung von erlernten Verhaltensmustern aus dem virtuellen in den realen Raum gäbe. Jedoch stellt sich hier die Frage, ob diese Annahme empirisch fundiert ist. Anregt durch das polarisierende Thema in den Massenmedien untersuchen Forscher seit Mitte der 90`er Jahre den Zusammenhang zwischen gewalthaltigen Computerspielen und Gewaltexzessen wie beispielsweise Amokl?ufen. In der vorliegenden Hausarbeit wird dieser grundlegenden Frage nachgegangen und aktuelle Wissensbestände miteinander verglichen. Des Weiteren wird ein Blick auf die mediale Berichterstattung, sowie die Rolle des Jugendschutzes und der Sozialen Arbeit geworfen. Ebook.
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9783668454514 - Florian Lente: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
Florian Lente

Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche (2017)

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Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche: Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Sozialwissenschaften allgemein, Note: 2,0, Fachhochschule Dortmund, Sprache: Deutsch, Abstract: Der CDU-Politiker und Bundesinnenminister Thomas de Maizière forderte im Juli 2016 nach dem Terroranschlag in München eine stärkere Debatte über Killerspiele. Er betont, dass das `unerträgliche Ausmass von gewaltverherrlichenden Spielen im Internet auch eine schädliche Wirkung auf die Entwicklung von Jugendlichen hat. Das kann kein vernünftiger Mensch bestreiten` (Süddeutsche Zeitung). Mit diesem Statement rief Thomas de Maizière die Diskussion um den Zusammenhang von Videospielen und Gewalt erneut ins Leben zurück. Zunächst stand die Forderung eines Verbots von Killerspielen in den Nullerjahren seitens der CDU/CSU im Raum und schaffte es in den Koalitionsvertrag 2005. Zum Ende des Jahrzehnts ebbte die Diskussion ohne rechtliche Veränderung wieder ab. Zurück bleib lediglich die Novelle des Jugendschutzgesetztes aus dem Jahr 2003, welches auf der Annahme beruht, dass das Spielen gewalthaltiger Computerspiele Auswirkungen auf das alltägliche Leben habe und es somit eine Übertragung von erlernten Verhaltensmustern aus dem virtuellen in den realen Raum gäbe. Jedoch stellt sich hier die Frage, ob diese Annahme empirisch fundiert ist. Anregt durch das polarisierende Thema in den Massenmedien untersuchen Forscher seit Mitte der 90`er Jahre den Zusammenhang zwischen gewalthaltigen Computerspielen und Gewaltexzessen wie beispielsweise Amokläufen. In der vorliegenden Hausarbeit wird dieser grundlegenden Frage nachgegangen und aktuelle Wissensbestände miteinander verglichen. Des Weiteren wird ein Blick auf die mediale Berichterstattung, sowie die Rolle des Jugendschutzes und der Sozialen Arbeit geworfen. Ebook.
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9783668454514 - Lente, Florian: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche (eBook, PDF)
Lente, Florian

Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche (eBook, PDF)

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Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Sozialwissenschaften allgemein, Note: 2,0, Fachhochschule Dortmund, Sprache: Deutsch, Abstract: Der CDU-Politiker und Bundesinnenminister Thomas de Maizière forderte im Juli 2016 nach dem Terroranschlag in München eine stärkere Debatte über Killerspiele. Er betont, dass das ´´unerträgliche Ausmass von gewaltverherrlichenden Spielen im Internet auch eine schädliche Wirkung auf die Entwicklung von Jugendlichen hat. Das kann kein vernünftiger Mensch Studienarbeit aus dem Jahr 2017 im Fachbereich Sozialwissenschaften allgemein, Note: 2,0, Fachhochschule Dortmund, Sprache: Deutsch, Abstract: Der CDU-Politiker und Bundesinnenminister Thomas de Maizière forderte im Juli 2016 nach dem Terroranschlag in München eine stärkere Debatte über Killerspiele. Er betont, dass das ´´unerträgliche Ausmass von gewaltverherrlichenden Spielen im Internet auch eine schädliche Wirkung auf die Entwicklung von Jugendlichen hat. Das kann kein vernünftiger Mensch bestreiten´´ (Süddeutsche Zeitung). Mit diesem Statement rief Thomas de Maizière die Diskussion um den Zusammenhang von Videospielen und Gewalt erneut ins Leben zurück. Zunächst stand die Forderung eines Verbots von Killerspielen in den Nullerjahren seitens der CDU/CSU im Raum und schaffte es in den Koalitionsvertrag 2005. Zum Ende des Jahrzehnts ebbte die Diskussion ohne rechtliche Veränderung wieder ab. Zurück bleib lediglich die Novelle des Jugendschutzgesetztes aus dem Jahr 2003, welches auf der Annahme beruht, dass das Spielen gewalthaltiger Computerspiele Auswirkungen auf das alltägliche Leben habe und es somit eine Übertragung von erlernten Verhaltensmustern aus dem virtuellen in den realen Raum gäbe. Jedoch stellt sich hier die Frage, ob diese Annahme empirisch fundiert ist. Anregt durch das polarisierende Thema in den Massenmedien untersuchen Forscher seit Mitte der 90"er Jahre den Zusammenhang zwischen gewalthaltigen Computerspielen und Gewaltexzessen wie beispielsweise Amokläufen. In der vorliegenden Hausarbeit wird dieser grundlegenden Frage nachgegangen und aktuelle Wissensbestände miteinander verglichen. Des Weiteren wird ein Blick auf die mediale Berichterstattung, sowie die Rolle des Jugendschutzes und der Sozialen Arbeit geworfen. Lieferzeit 1-2 Werktage.
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9783668454521 - Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche als von Florian Lente

Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche als von Florian Lente

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Florian Lente

Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche als von

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Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche (2017)

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Florian Lente

Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche (2017)

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9783668454514 - Florian Lente: Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche
Florian Lente

Gewalthaltige Computerspiele und ihr Einfluss auf Kinder und Jugendliche

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