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Astragoon.100%: Braun, Jürgen: Astragoon. (ISBN: 9783750272347) Epubli, in Deutsch, Taschenbuch.
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Astragoon.100%: Braun, Jürgen: Astragoon. (ISBN: 9783750265479) Epubli, in Deutsch, Taschenbuch.
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ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt97%: Jürgen Braun: ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt (ISBN: 9783746777917) 2018, epubli, 2. Ausgabe, in Deutsch, auch als eBook.
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ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt95%: Jürgen Braun: ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt (ISBN: 9783746777870) 2018, epubli, Erstausgabe, in Deutsch, Taschenbuch.
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ASTRAGOON. Spiel einer anderen Welt. (eBook, ePUB)93%: Braun, Ingeborg: ASTRAGOON. Spiel einer anderen Welt. (eBook, ePUB) (ISBN: 9783745002652) 2017, in Deutsch, auch als eBook.
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ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt93%: Jürgen Braun: ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt (ISBN: 9783746778426) 2018, epubli, 2. Ausgabe, in Deutsch, auch als eBook.
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1 / ASTRAGOON. Spiel einer anderen Welt. als von93%: Ingeborg Braun: 1 / ASTRAGOON. Spiel einer anderen Welt. als von (ISBN: 9783745006711) epubli, in Deutsch, Broschiert.
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ASTRAGOON - Spiel einer anderen Welt93%: Jürgen Braun: ASTRAGOON - Spiel einer anderen Welt (ISBN: 9783745016208) epubli, in Deutsch, Broschiert.
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ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt. (Lektorierte Version) Author91%: Jürgen- Julia Braun: ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt. (Lektorierte Version) Author (ISBN: 9783743819078) in Deutsch, auch als eBook.
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ASTRAGOON. : Spiel einer anderen Welt. (Überarbeitet)91%: Jürgen Braun: ASTRAGOON. : Spiel einer anderen Welt. (Überarbeitet) (ISBN: 9783745014464) 2017, Epubli Aug 2017, in Deutsch, Taschenbuch.
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Astragoon90%: Jürgen Braun: Astragoon (ISBN: 9783710333163) 2017, united p.c. Verlag, in Deutsch, Broschiert.
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ISBN: 9783750272347

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9783750265479 - Astragoon.

Astragoon.

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ISBN: 9783750265479 bzw. 375026547X, in Deutsch, Epubli, neu.

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Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von 'Der Herr der Ringe und 'Games of Thrones an.' Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlin, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zurecht finden? Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden? Was wäre wenn? Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde? Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt! 2.5 x 14.8 x 2.6 cm, Buch.
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9783750272347 - Braun, Jürgen: Astragoon.
Braun, Jürgen

Astragoon.

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ISBN: 9783750272347 bzw. 3750272344, vermutlich in Deutsch, Epubli, neu.

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Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von "Der Herr der Ringe und "Games of Thrones an." Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlinus, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zu Recht finden? Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden? Was wäre wenn? Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde? Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt!
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9783750272347 - Astragoon.

Astragoon.

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Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von "Der Herr der Ringe und "Games of Thrones an." Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlinus, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zu Recht finden? Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden? Was wäre wenn? Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde? Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt!
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9783750265479 - Braun, Jürgen: ASTRAGOON.
Symbolbild
Braun, Jürgen

ASTRAGOON.

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Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von "Der Herr der Ringe und "Games of Thrones an." Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlin, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zurecht finden? Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden? Was wäre wenn? Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde? Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt!
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9783750265479 - ASTRAGOON.

ASTRAGOON.

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Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von "Der Herr der Ringe und "Games of Thrones an." Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlin, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zurecht finden? Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden? Was wäre wenn? Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde? Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt!
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9783746777917 - Jürgen Braun: ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt
Jürgen Braun

ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt

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ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt: Der Computerspieler Matheus, träumt davon in einer Welt zu leben, die er nur in seinen virtuellen Spielwelten erleben kann. Eines Tages, gelangt er an eine verzauberte Spiel-CD, die ihm als PC-Rollenspiel verkauft wird. Als er das Spiel installieren will, öffnet sich plötzlich ein Dimensionstor. Durch einen magischen Sog reisst es ihn, aus seinem PC-Sessel in eine andere Welt.Dort angekommen stellt er sich, gemeinsam mit dem Zauberer Gerlinus, gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die dunkelelfische Riesin Skadi.Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt! Ebook.
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9783750272347 - Jürgen Braun: Astragoon. - Spiel einer anderen Welt. (Überarbeitete Version)
Jürgen Braun

Astragoon. - Spiel einer anderen Welt. (Überarbeitete Version)

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Astragoon.: Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von `Der Herr der Ringe und `Games of Thrones an.` Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlinus, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zu Recht finden Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden Was wäre wenn Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt! Taschenbuch.
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9783750265479 - Jürgen Braun: ASTRAGOON. - Spiel einer anderen Welt.
Jürgen Braun

ASTRAGOON. - Spiel einer anderen Welt.

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ASTRAGOON.: Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von `Der Herr der Ringe und `Games of Thrones an.` Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlin, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zurecht finden Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden Was wäre wenn Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt! Taschenbuch.
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9783746777917 - Jürgen Braun: ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt
Jürgen Braun

ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt

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ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt: Die Geschichte handelt um einen Computerspieler mit einem fable für PC Rollenspiele, der durch eine verzauberte Spiel CD in eine mittelalterliche Fantasy Welt gelangt. Die Erzählung ist in der Form ist neu, lehnt sich aber an der Fantasy von `Der Herr der Ringe und `Games of Thrones an.` Ein Computerspieler namens Matheus, der von einer Welt träumt, in der es wie in seinen Spielen, Zauberer, Elfen, Riesen, Zwerge, Dunkelelfen, Drachen und jede Menge Abenteuer gibt, bekommt die Chance seines Lebens. Auf der Suche nach einem PC Game des Rollenspiel Genres, gerät er an eine verzauberte Spiel CD. Als der Gamer, sein neues Spiel an seinem Computer installieren will, entsteht vor seinen Augen ein Dimensionsportal. Dieses Portal zieht ihn aus seinem PC- Sessel in die mittelalterliche Fantasy Welt Astragoon. Gemeinsam mit dem Zauberer Gerlin, stellt er sich dort gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die böse, dunkelelfische Königin und Riesin Skadi. Wird sich der Computerspieler aus der bequemen Wohlstandsgesellschaft sich dort zu Recht finden Wird er vielleicht sogar seine wahre Bestimmung finden Was wäre wenn Was wäre, wenn ein Computer Rollenspiel ein Tor zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt öffnet, und somit zu einem echten Abenteuer würde Der junge Computerspiele-Zocker Matheus erlebte genau dies. Astragoon. Eine Welt mit aussergewöhnlichen Völkern, Menschen und Dingen. Es gibt riesige Frauen mit teils übermenschlichen Kräften, Monster, Drachen, Zauberer, Zwerge, Elfen, edle Ritter, Könige, konkurrierende Religionen, magische Schwerter und vieles mehr. Eine Welt, in der alles möglich scheint und in der auch alle Wünsche in Erfüllung gehen können. So kann zum Beispiel selbst der bedeutungsloseste Gemeine zum König gekrönt, Krankheiten und Verletzungen durch Heiltränke geheilt und alle möglichen Wunder erlebt werden. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt! Ebook.
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9783746777917 - Jürgen Braun: ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt
Jürgen Braun

ASTRAGOON: Spiel einer anderen Welt (2018)

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ISBN: 9783746777917 bzw. 3746777917, in Deutsch, 259 Seiten, 2. Ausgabe, epubli, neu, E-Book, elektronischer Download.

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Der Computerspieler Matheus, träumt davon in einer Welt zu leben, die er nur in seinen virtuellen Spielwelten erleben kann. Eines Tages, gelangt er an eine verzauberte Spiel-CD, die ihm als PC-Rollenspiel verkauft wird. Als er das Spiel installieren will, öffnet sich plötzlich ein Dimensionstor. Durch einen magischen Sog reisst es ihn, aus seinem PC-Sessel in eine andere Welt. Dort angekommen stellt er sich, gemeinsam mit dem Zauberer Gerlinus, gegen den finsteren Menschenkönig Sellius und gegen die dunkelelfische Riesin Skadi. Eine Fulminate und Aktion geladene Geschichte, die alles bietet was das Fantasy Herz begehrt! Kindle Edition, Ausgabe: 2, Format: Kindle eBook, Label: epubli, epubli, Produktgruppe: eBooks, Publiziert: 2018-11-07, Freigegeben: 2018-11-07, Studio: epubli, Verkaufsrang: 359159.
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