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Preise | 2014 | 2016 | 2019 | 2020 |
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Schnitt | Fr. 24.43 (€ 24.99)¹ | Fr. 24.91 (€ 25.48)¹ | Fr. 24.43 (€ 24.99)¹ | Fr. 24.43 (€ 24.99)¹ |
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Avatarbilder - Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels
ISBN: 9783839421550 bzw. 3839421551, in Deutsch, transcript, neu, E-Book, elektronischer Download.
Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinär betrieben. Doch trotz eines »Iconic Turn« gibt es kaum Ansätze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen. Ausgehend von den vielfältigen Darstellungsformen des Avatars - dem grafischen Stellvertreter des Spielers - erprobt Benjamin Beil einen neuen Zugang zum zeitgenössischen Computerspiel, der ludologische wie narrative Aspekte in einer bildwissenschaftlichen Perspektive vereint und den Avatar als »Schnittstelle« zwischen Raum, Interaktion, Interface und Perspektive vorstellt. Benjamin Beil (Dr. phil.) ist J.-Prof. für Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen an der Universität zu Köln. Seine Forschungsschwerpunkte sind Game Studies, TV-Serien, Prosumentenkulturen, Inter- und Transmedialität.
Avatarbilder - Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels
ISBN: 9783839421550 bzw. 3839421551, in Deutsch, neu, E-Book, elektronischer Download.
Avatarbilder: Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinar betrieben. Doch trotz eines Iconic Turn gibt es kaum Ansatze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen.Ausgehend von den vielfaltigen Darstellungsformen des Avatars - dem grafischen Stellvertreter des Spielers - erprobt Benjamin Beil einen neuen Zugang zum zeitgenossischen Computerspiel, der ludologische wie narrative Aspekte in einer bildwissenschaftlichen Perspektive vereint und den Avatar als Schnittstelle zwischen Raum, Interaktion, Interface und Perspektive vorstellt. Ebook.
Avatarbilder - Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels
ISBN: 9783839421550 bzw. 3839421551, in Deutsch, neu.
Avatarbilder: Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinär betrieben. Doch trotz eines `Iconic Turn` gibt es kaum Ansätze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen. Ebook.
Avatarbilder. Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels. Kultur- und Medientheorie. (2012)
ISBN: 9783837621556 bzw. 3837621553, vermutlich in Deutsch, Bielefeld: Transcript, Taschenbuch, gebraucht, guter Zustand.
224 S. Topexemplar, geringe Gebrauchsspuren - Ausgehend von den vielfältigen Darstellungsformen des Avatars - dem grafischen Stellvertreter des Spielers - erprobt der Autor einen neuen Zugang zum zeitgenössischen Computerspiel. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 550, Books.
B: Avatarbilder (2012)
ISBN: 9783837621556 bzw. 3837621553, vermutlich in Englisch, Transcript Verlag, Taschenbuch, gebraucht, guter Zustand.
Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels (2012)
ISBN: 3837621553 bzw. 9783837621556, in Deutsch, Transcript,2012, neu.
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Avatarbilder
ISBN: 9783839421550 bzw. 3839421551, vermutlich in Deutsch, Avatarbilder - eBook als pdf von Benjamin Beil - transcript Verlag - 9783839421550, neu, E-Book, elektronischer Download.
Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels (Kultur- und Medientheorie) (2012)
ISBN: 9783837621556 bzw. 3837621553, in Deutsch, 224 Seiten, Transcript, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.
Neu ab: 27,80 € (3 Angebote)
Gebraucht ab: 19,94 € (3 Angebote)
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Avatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels (Kultur- und Medientheorie) (2012)
ISBN: 9783837621556 bzw. 3837621553, in Deutsch, 224 Seiten, Transcript, Taschenbuch, gebraucht, Erstausgabe.
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